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UE4_RetainerBoxに設定したマテリアルをアニメーションさせたい

  • 執筆者の写真: Necocai_Racu
    Necocai_Racu
  • 2020年12月12日
  • 読了時間: 1分

タイトルのまんまです。

が、結論から言うとできないんですよね。

Imageはできるのに…!


ということで、この記事では

Imageで設定したアニメーションの数値を RetainerBoxに渡すという方法で解決させよう!

と思います。


まず、パレットから

Image(アニメーションを付ける用)と

RetainerBox(アニメーションを受け取る用)

を用意します。


Imageにマテリアルをセットし

アニメーションを追加、

タイムラインに追加していき

任意のアニメーションを作成してください。

Brush.ブラシマテリアルを選択すると

マテリアルが編集できます。


RetainerBoxにも

Imageと同じマテリアルを設定しましょう。

※この時Texture Parameterに※

※マテリアル内で付けたParam2Dの※

※名前を記載しましょう※


そしたらあとはグラフをいじるだけ!

これでアニメーションをさせることができます!

遠回りですが…


他にいい方法があれば

教えていただけると助かります!

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