UE4_マテリアルメモ#03
- Necocai_Racu
- 2021年4月5日
- 読了時間: 1分
作ってみたやつまとめ。
【参考にさせていただいたサイト】
・r-ngtm 様
・FLAPPER 様
【Treasure設定】
Tiling Methodのところを
Clamp(テクスチャがループしない)にしとこう。

【Glitch】
参考にさせていただいた表現をUE4で再現してます。
うまく再現できていないのでもっといい方法を知りたい…

【液体表現】
参考にさせていただいたサイトの考え方をUE4で再現してます。
Posが場所になります。

【ゲージ】

【ループ移動】

【枠と中身を一つのテクスチャで完結】
黒枠と中白のテクスチャを用意します。

【逆円】

【円の区切り】
数字を入れるだけで分けれるように。
区切り線がガビガビになるのでもっといいやり方を知りたい。

【グラデーション】

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