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執筆者の写真Necocai_Racu

UE4_マテリアルメモ#03

作ってみたやつまとめ。


参考にさせていただいたサイト

・r-ngtm 様


 ・FLAPPER 様



Treasure設定

 Tiling Methodのところを

 Clamp(テクスチャがループしない)にしとこう。



Glitch

 参考にさせていただいた表現をUE4で再現してます。

 うまく再現できていないのでもっといい方法を知りたい…



【液体表現】

 参考にさせていただいたサイトの考え方をUE4で再現してます。

 Posが場所になります。



【ゲージ】


【ループ移動】


【枠と中身を一つのテクスチャで完結】

 黒枠と中白のテクスチャを用意します。


【逆円】


【円の区切り】

 数字を入れるだけで分けれるように。

 区切り線がガビガビになるのでもっといいやり方を知りたい。


【グラデーション】


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