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UE4_マテリアルメモ#01

  • 執筆者の写真: Necocai_Racu
    Necocai_Racu
  • 2020年10月30日
  • 読了時間: 1分

更新日:2020年11月10日

作ってみたやつまとめ。


参考にさせていただいたサイト

 ・みつまめ杏仁 様


 ・historia 様


 ・Gaming Life 様


 ・キンアジのブログ 様

  【 http://kinnaji.com/



Treasure設定

 Tiling Methodのところを

 Clamp(テクスチャがループしない)にしとこう。

ree


【円00

 Blurは円のぼかし具合。

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【円01

ree


【縦シマ】

 Numは表示したいシマの数。

 Sizeはシマの幅。

ree


Gauge

 マスクで切り取って中身を移動することで

 ゲージに見せる方法。

 いろんな表現に応用できそう…?


 - 用意するテクスチャ -

ree
ree

 - マテリアル -

ree


Icon

 アイコンの切り出し。

 IDは左上から0始まりで、

 下記の場合は

  012

  345

  67


 - 用意するテクスチャ -


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 - マテリアル -

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